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La GnoseCe huis-clos vous propose d’incarner un rôle de Maître ou de Disciple faisant partie d’un cercle ésotérique vieux de 2000 ans. Chacun de ces Maîtres est lié à un aspect particulier de magie et ces aspects sont complémentaires lors de l’exécution de rites. Les membres du Cercle sont unis autour d’une croyance appelée Gnose qui considère que notre monde est le fruit d’un dieu imparfait, le Démiurge. Ils sont les « fils de lumière » et cherchent à démettre cette entité pour rejoindre leur royaume lumineux. Le Cercle d’Obsidienne n’a eu de cesse de se perfectionner pour provoquer sa chute. Le Démiurge détruit, une ère de repos s’ouvrira. Un feu gigantesque consumera alors la matière vidant le Cosmos de son mauvais rêve… 5 sessions de la Gnose ont été organisées par l’association.
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La Française de Défantômisation : 1ère enquêteHuis-clos d’initiation d’une durée de 2 à 3h pour 6-12 enfants réalisé en réponse à une demande de la MJC de Castelginest. Les joueurs sont de jeunes employés de la Française de Défantômisation, une entreprise artisanale un peu vieillotte mais efficace qui débusque et chasse le fantôme depuis plus de 200 ans. Les jeunes sont envoyés sur une mission de routine qui doit clore leur formation. De routine, vraiment ? Nous fournissons le décor (incluant de la vidéoprojection interactive), les accessoires et les PNJs (personnages non joueurs, interprétés par des bénévoles de l’association). Nous contacter pour toute information.
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La SecteLa Secte met en scène un groupuscule sectaire cherchant à entrer en contact avec des extra-terrestres. Menés par Saül, un gourou haut en couleur, les membres de la secte se préparent à partir vers les étoiles. En attendant, ils cotisent de bon cœur à une cagnotte qui servira à bâtir une somptueuse cité : la cité sainte de ShakraNabar… Un huis-clos quelque peu burlesque et décalé, mais qui ne perd pas son caractère prenant et immersif voire incisif. Quatre sessions de la Secte ont été organisées à ce jour. La Secte >> lien vers une vidéo de propagande de l’Eglise de Nabaru. |
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La Valse des pantinsLa Valse des Pantins est un huis clos de Frédéric Barnabé dont l’ambiance évoque par certains aspects les films noirs des années 50. La trame est plutôt destinée à des joueurs aimant se creuser la tête, au travers d’une enquête complexe et tortueuse. Elle fait également la part belle au roleplay (l’interprétation), à l’ambiance et au mystère. Dans ce scénario certains événements forts vont s’imposer aux joueurs, le plaisir résidant en partie dans la réaction à ces événements. Photos et commentaires sur la session de 2012.
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